KompyuterlarKomputer o'yinlari

Qachon "Maynkraft" va o'yin haqida boshqa faktlar

bor edi ko'p o'yin kuni uchun bir "Maynkraft" haqiqiy go'zal va qiziqarli bo'ldi. ob'ektlar har qanday yaratish qobiliyati bilan bu dunyo, piksel grafika uchun tuzatilgan Binolar va narsalar har unutilmas his-tuyg'ular, bir poda berdi. Dasturchilar, ularning ish va bir buyuk g'oya uchun xalqaro tan olingan, chunki o'yin hikoya, hech kimni ilhom mumkin ozod.

ishlab chiquvchi haqida ma'lumot uchun

Emas, balki butun futbolchilar bor bir "Maynkraft" va kim bunday loyiha ozod shukr bo'lishi kerak qachon bilaman. ilhom mafkuraviy va asosiy Tuzuvchi Marcus Persson veb yaxshi Notch taxallusi ostida tanilgan bu edi. U keyinchalik Mojang nomi bilan studiyasi birlashtiriladi bir kichik jamoa bilan birga, o'yin ustida ishlagan. 2014-yilda, Maynkrafta mashhurlik "cho'qqisi ajoyib yuksaklikka yetdi, va katta Amerika kompaniyasi Microsoft ikki loyiha va bir yarim million dollar uchun barcha huquqlarini sotib oldi. O'shandan beri, original o'yin va innovatsiyalarni joriy etish uchun barcha qo'shimchalar o'z nazorati ostida bo'ladi. O'zi Markus Persson jamoasi chap va yangi o'zgarishlarni qabul qilishga qaror qildi.

rivojlanish Start

Kunning ikkinchi yarmida, qachon u erda rasmiy May 17, 2009 tan olingan "Maynkraft" edi, lekin erta aprel sifatida rivojlana boshladi. Bu veb-o'yin Infiniminer ustida paydo bo'ldi, keyin edi. Persson darhol chunki kvadrat elementlar shaklida piksel grafik qiziqarli tushunchasi, unga e'tibor qaratdi. bir oy muddatda ishlab chiquvchilar manba kurib hamma uchun kirish ochgan, va bu on "Maynkraft" ishlarining boshida uchun boshlang'ich nuqtasi hisoblanadi. Java va Internetdagi har qanday shaxs uchun mavjud kirish bo'lgan LWJGL kutubxona yordamida dasturlash uchun asos sifatida. Persson mos operatsion vaqt bilan tark loyihasi RubyDung kabi edi, chunki ish, erga qadar olib yo'q edi. Biz may o'ndan ish boshladi va aniq bir hafta davom etdi. Bunday qisqa vaqt Notch professionalligi va uning sodiq yordam beruvchilarning dalolat bo'lishi mumkin. O'sha vaqtda hech kim yirik hech narsa kutish, balki o'yin uchun katta umid bor yo'q edi. Loyihaning mashhurlik ko'p reklama keyin allaqachon edi va go'zal va hayratlanarli oddiy dunyodagi eng ajoyib narsalardan qurish bilan oqib.

birinchi reliz

"Maynkrafta" pixel san'at jahon bor edi oldin u ham mashhur emas edi. emas, balki butun o'yin, shuningdek ekranda bu turini idrok, chunki hech bir yirik loyiha ham, shunga o'xshash uslubda bezatilgan tafakkur emas. Bu Persson to'xtamadi, va kelajakda tadbirlar o'ng shunga o'xshash uslub tanlashda uni isbotladi. tarmog'ida loyiha ustida ish uch kundan keyin o'yin jahon va shou fizika imkoniyatlarning tavsifi bilan birinchi video bor. O'sha paytda, o'yin ishchi nomi tom ma'noda «urush o'yinni" degan ma'noni anglatadi Cave O'yin edi. Ertasi kuni, nomi haqiqat Chtoby yaqinroq uchun o'zgartirildi: Stoun tartibi. Yana qirq sakkiz soatdan u o'yin va xususiyatlari ustida ish bajarish uchun xodimlarni oldi. Keyin bu TIGSource jamoa faqat a'zolarini beradi yopiq beta. a "Maynkraft" 2009 yilning may o'n ettinchi bor bo'lganida, barcha asosiy kamchiliklari Dasturchilar topildi va sifatli mahsulot umumiy nuqtai uchun ozod qilgan tushundi.

Murakkab bo'lmagan o'yinlari global mashhurlik

ozod keyin darhol mening Hisob yaratish birinchi futbolchi, u boshlang'ich vazifalari nima bo'ldi yil va nima "Maynkraft" paydo bo'lsa savollarga javob berish uchun osondir. Allaqachon ishlab chiquvchilari cheksiz xayol dunyoda o'tkazgan birinchi soat, ularni unutish mumkin emas, shuning uchun ko'p tuyg'u berdi. Loyihaning rasmiy forumda keyin etti kun foydalanuvchilar o'z tajribalarini almashish uchun ishlab chiquvchilari bilan muloqot qaerda, ochilgan va davlat ekranda binolar va boshqa asarlar bilan namoyish etildi. Yana bir hafta o'tib, Persson har ikkinchi mashhurlik qozonmoqda, uning o'yin, juda ko'p yaratdi. Test qobiliyat va serverlar kashfiyot yana yetti kun davom etdi.

Shundan so'ng, o'yin, do'stlaringiz bilan sevimli o'yin masxara erishdik. "Maynkrafta" birinchi versiyasi, har bir onlayn haqida gapira boshladi, va qachon Tuzuvchi foydalanuvchilar istaklariga quloq berdi. Juda aktyorlik sodiq muxlislar armiyasi safiga yana futbolchilarni jalb etdi va bu nuqta faqat yetti kun yaratilgan o'yin, jahon-Shuhratingdan sotib ko'rib chiqilishi mumkin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.unansea.com. Theme powered by WordPress.