KompyuterlarKomputer o'yinlari

Top izometrik RPG: bir umumiy fikr, xususiyatlari va sharhlar

90-yillarning oxirida, havas qilgudek muntazamlik bilan izometrik RPG paydo bo'ldi. Kompyuter bu mahsulotlar uchun asosiy platforma aylandi. Bu video o'yinlar to'liq uch o'lchovli grafika bilan maqtana olmaydi, lekin har doim yaxshi dizayn bo'lar. Kompyuterlar yanada kuchli bo'lib, lekin o'yin beri - juda, balki anachronisms ro'yxatiga o'yin rivojlantirish izometrik ko'rinishini hosil qilish uchun bir oshiqadi. Ushbu maqola izometrik RPG eng yaxshi umumiy nuqtai beradi.

Planescape: azobi

Eng yaxshi izometrik RPG tasvirlab, alohida e'tibor Planescape qaratish lozim. Video o'yin (1999 yilda) asrning kuni chiqib, darhol afsonaga unvonini qo'lga kiritdi. harakat SigiL shahrida bo'lib o'tadi. Bu yerda, biriga o'ralib ketgan yo'llar minglab, balki ularning har biri uchun safarga oldin tarmoqlari ochish uchun zarur va buning uchun biz kalitlari kerak. Ba'zi eshiklar boshqa, sehrlangan olamini ochiladi - hatto uysiz, va boshqalar sezmay edi axlat, - faqat to'g'ri fikr.

hikoya va o'yin xususiyatlari

Asosiy belgilar uning xotirasini yo'qotgan. Hatto o'z nomi unga bir sir. Lekin u boqiy bo'ladi. HP nol tushganda, ring, u faqat sarguzasht davom etishdan oldin, uni o'chirib uxlab yotgan bir mahalliy o'likxonaga yetkazib beriladi. Asosiy belgilar va, chunki dushman hujumlarining nafaqat, tez-tez o'yin bo'ladi o'lim - ba'zan imkonsiz vazifani bajarish, tirik qolish uchun.

Nomsiz o'lim barcha xotiralar yo'qotadi, shuning uchun batafsil kundaligi bo'lib, hikoya davomida amalga eski yozuvlar, izlab so'ng "O'tgan yashaydi." Asta-sekin, futbolchi Unnamed SigiL deyarli barcha yirik tadbirlar uchun partiya ekanligini o'rganadi.

o'yin asosiy Jozibasi jangovar tizimi va qahramon Nasos sxemada emas, va muloqotlar, lineerlik, fitna, belgi munosabatlarda. Planescape minimal video va ko'rsatuvlar va sahna eng matnni uzatiladi. Barcha muloqot hajmi ortiq olti megabayt. futbolchi o'tish davrida mahsulot "Urush va Tinchlik" ko'proq matnni o'qish uchun kerak bo'ladi.

zulm

Yangi izometrik RPG tasvirlab, biz meva Obsidian Ko'ngilochar va Paradox kompaniyalarga qo'shma mehnatini aytish mumkin emas - zulm. Men aytishim kerak, deb o'yin Chexov kabi uzoq zamonaviy RPG o'xshash bir o'yin - zamonaviy sitcomlar uchun. adolat uchun hech qanday kurash, hech yo'q, yaxshi yoki yomon, hech ham bor yuqori Elfler va orklar jangari. Zulm - odamlar haqida hikoya.

fitna va xususiyatlari

Deyarli Kairos qarashli butun qit'a - kuchli mage, faqat bir kichik shohligi mustaqil bo'lib qolmoqda. fitna noyob, yaxshi va yomon aniqlash emas. Ular ehtimoli uning harakatlari qonli fuqarolar urushi istisno Kairos bo'lsa va barcha yerlarni musodara. (Futbolchilar umidlariga qarshi o'laroq) asosiy belgilar Mage o'tgan mustaqil shohligini qo'lga va uning rejimini ag'darish uchun emas, balki yordam kerak.

futbolchi o'yin fon belgilaydi. Avvalroq izometrik ishtirok üstlenme bunday imkoniyatlar taklif emas edi. Dasturchilar asosiy tadbir boshlanishidan oldin o'tgan uch yil mobaynida nima tanlash uchun o'yin, ta'minladi. Har bir qaror makr ta'sir qiladi.

boshqa ko'plab RPG kabi, asosiy belgi aka-uka-in-qurol jamoaga terish mumkin. Sahobalar Dragon o'sha asar kabi ko'p emas, lekin ularning jangovar sifatlari darajasida va jihozlash bo'yicha, shuningdek, munosabatlar nafaqat bog'liq. yo'ldoshlarini har bir noyob yondashuv kerak. jangda temir intizom didiga va kimgadir Kimdir Favqulodda va tartibsiz hal ilhom uchun.

faqat salbiy zulm - yaqin Manzil va vazifalar kichik raqam. Azobidan: bu kamchiliklar uchun, o'yin afsonaviy RPG Planescape bilan solishtirish mumkin emas, agar. Lekin zulm qiziqarli o'ynab, barcha kamchiliklari qaramasdan. Bundan tashqari - hikoya tugaganidan keyin men bu yoki boshqa harakatlar qiladi, nima ko'rish uchun, kelajak uchun boshqa variantlarni tanlash uchun yana o'yin orqali borish istayman. zamonaviy platformalarda, bu darajada Rolli o'yinlar juda kamdan-kam hollarda keladi.

Arcanum: Of Steamworks va Magic Obscura

izometrik tasvirlab ochiq dunyo bilan RPG, biz Arcanum e'tiborsizlik mumkin emas. Bu o'yin bir asar hisoblanadi. U havaskor RPG tomonidan hurmat, lekin oz kengroq doiralarda ma'lum.

Arcanum - buyuk hikoyangiz bilan aqlli, ko'p tomonlama o'yin. Dasturchilar janr boshqa vakillari eng yaxshi elementlarni qabul, va ularning g'oyalar bilan ularni aralashtirib qilganlardir. Bu Arcanum barcha bor - Ochiq Dunyo, suhbatlar juda ko'p, yordamchi ko'nikmalarini, chiziqli makri yordamida NPC haqida keng ta'sir, tizimi nasos Fallout o'xshaydi.

O'yin tufayli tushunmovchilik uchun unutilgan edi - global tarmoq kishi savdo boshlanishidan oldin kamchiliklarini va xatolar, bir poda bilan xom beta ozod nusxasini notog'ri. Bu esa, o'z navbatida, savdo bir halokatli darajada olib keldi.

hikoya va Arcanum xususiyatlari

O'yin jahon tanish hayoliy ijod yashagan, lekin, shuningdek, texnologik rivojlanish hali ham tura olmaydi. Mexanik qurilmalar, bug 'dvigatellari, olov otuvchilar, qurol - klassik xomxayoling qonunlari barcha qo'shni.

fitna bo'lmagan arzimas hisoblanadi. Airship'e poytaxtida qahramon parvoz davomida halokatga uchragan. A yo'lovchi noma'lum shaxsga halqa keyin uning jarohati o'lsa xalos qilish uchun o'rnak so'raydi. Bilanoq , bu bosh qahramon , u hozir saylangan va u ov boshladi, deb, bir tasodifiy tanishtirish dan o'rganadi. Yanada rivojlantirish nafaqat futbolchi bog'liq.

Rol o'ynash imkoniyatlar har qanday zamonaviy izometrik RPG hasad. Kamida, bosh qahramon, aldash, qo'pol, qo'pol bo'lishi mumkin bo'lgan belgilar bilan oshiq. Va bu imkoniyatlardan soni nasos tomoni ko'nikmalarini bilan birga o'sib bormoqda. majbur qilish, aldash, ishontirish uchun, bosh qahramon olmoq bo'ladi bu holatda - futbolchi urush qilmasdan o'tib bir belgi yaratish mumkin. Oshiqlar bir teskari vaziyat kabi jang - hech kim faqat u bilan uchrashdi hammani o'ldirib, har qanday quest olib gaplashib va bo'lmagan, o'tib. bir necha xil yo'llar bilan mumkin, barcha vazifalarni amalga oshirish.

Bundan tashqari, o'yin o'yin harakatlarini, shuningdek, irqi va xarakterdagi jinsiy aloqa emas, balki faqat ta'sir qiladi. abadiy qahramon bilan bog'liq NPC talon - so'zlar yolg'iz zarar minimal vazifani bajarish uchun yordam beradi boshqalar: Dialog tizimi boshqa nusxasini tanlash qiymat necha marta o'ylash shunchalik murakkab bo'ladi.

Baldur darvozasi

o'yinlarning Baldur darvozasi qator holda to'liq eng izometrik RPG hech. Bu RPG Retro bandasi, lekin u har qanday o'zini hurmat o'yinchidan kerak o'qing. Bugun, o'yin klassik hisoblanadi, lekin vaqt uyasi tahrirdagi da inqilobiy uni deyiladi. Bu Baldur darvozasi hali kompyuter o'yinlari ishlab chiquvchilar tomonidan ishlatiladi buyumlar janr olib keladi.

tarixiy ma'lumotlar

Kompaniya Bioware ko'p keyinroq izometrik RPG kech 90'larda, 2000-yillar boshida qurilgan edi unda o'z motorini, ishlab chiqdi. Lekin, bu dastur mahsulot haqida Dastlab shubha noshirlar. O'zaro aloqa ning Bioware faqat vakillari iymon.

Bioware kompaniyalar hech jur'at qilmadi qaysi birinchi qadam, kamera holatida o'zgarish bo'ldi. Birinchi shaxs view o'z dolzarbligini yo'qotgan, va futbolchi bir kichik xona bino balandligi bilan nima sodir kuzatish imkoniyati mavjud qilingan. Bu Baldur darvozasi izometrik RPG o'yini uning hikoyasini boshladi bilandir.

jangovar tizimi

jangovar tizimi eramizning & D va dinamikasi ish stoli versiyasi taktik chuqurligi birlashtiradi. Barcha jang real vaqtda bo'lib o'tdi. Lekin futbolchi har qanday vaqt tanaffusdan da, xotirjam vaziyatni baholash va belgilar guruhini berishi mumkin.

Bu g'oyaning ish stoli versiyasi Fans sevish emas, balki o'yin so'ng, barcha tizimi kutilganidan yaxshiroq ishlaydi, va klassik qoidalar qayta ishlab, deb tan oldi.

o'yin dunyo

fitna-da genre stereotiplarni bir yig'ish, lekin chuqurroq darajada taqdim etiladi. NPC o'yin nafaqat sarguzashtlari tarqatmoq uchun bor. ular bilan juda ko'p orc quloqlari darajasini oshirish olib qanday haqida emas, balki faqat gapirish mumkin edi. dialoglar matnlar miqdori ancha katta kitob miqdorida bilan taqqoslash.

futbolchi do'stlarini bilan muloqot qilish imkoniga ega bo'ldi. Avval egalaridir faceless bo'lsa edi va bir yoki ikki jumla kutib, lekin hozir, muloqot tufayli, ular har biri o'z noyob xarakterini oldi. Sahobalar, ularning maqsadlarini ta'qib va tarjimai edi. Bir guruh qarama-qarshi falsafiy qarashlar bilan hamrohlari bor bo'lsa, u nizolarni, suiiste'mol va hatto qotillik keldi. Bu barcha tafsilotlari jahon tirik xayolot yaratish yordam beradi.

Baldur darvozasi xaritasi hajmi katta, lekin shaharlar, qal'alar va zindonlarda to'qimalarining qo'lda chizilgan. jahon qulay va chiroyli. Baldur darvozasi qator janr barcha muxlislari uchun yoqimli o'yin soat RPG o'nlab beradi.

Diablo 3

Diablo 3 - bir hafta o'z ozod keyin kompyuter uchun eng ko'p sotilgan o'yin bo'ldi o'yin. Kompyuteringizda Classic izometrik RPG o'yinlar - Diablo to'liq qarama-qarshi.

Diablo 3 fitna va suhbat minimal e'tibor berilgan. Asosiy elementlar bu yerda - jang va qon ketishi. Nima bo'lishidan qat'iy nazar sinf belgi va uning qobiliyati, qahramon o'lja va tajriba evaziga HAYVONLAR yuzlab kesib kerak bo'ladi. o'yin hikoya maqsadi-da - nazoratsiz zo'ravonlik - dunyoning najot, uchinchi Diablo 3-qahramon maqsadi bo'lib tuyuladi.

Uch o'lchamli modellar, chiroyli turli xil va dinamik qurbonlik qilinadi. Bundan tashqari, futbolchi u avtomatik ravishda cho'ntaklariga otlar, oltin tanlash uchun, tez-tez to'xtatish kerak emas.

faqat nuqson - video o'tish juda tez tugaydi. Lekin, odatda, izometrik ishtirok üstlenme o'yin soatlab o'nlab taklif etamiz. a Gamer o'tishini kengaytirish istaydi bo'lsa, murakkabligi yuqori darajada tanlash uchun bir variant bor. Bu holda, fitna rivojlantirish, yangi filiallarini olish emas, balki ko'paygan omon qolgan HAYVONLAR o'tishini sekinlashtiradi beradi. HP va zarar darajasini oshirish bilan bir qatorda, jangovar taktika orqali o'ylash futbolchi majbur bo'ladi, ba'zi super olish to'dani.

Men o'yin fitna, bir aksiyalar filmi uchun juda yaxshi, deb aytish kerak. Jorj R. R. Martina ishlab chiquvchilar, lekin asosiy belgilar o'lim ishlari ilhomlanib, o'yin, muntazam ravishda tomosha qilish uchun kerak bo'ladi. Yaqinda bir dushman bo'lgan har bir kishi, bay'at haqiga qasam ichgan. bir do'stim edi Kimki, orqasidan pichoq tayoq harakat qiladi.

hikoyaning bir qismini in-o'yin kitoblar orqali vahiy qilingan. Bu yondashuv TIA bir qator eslatadi. NPC Bu yerda vazifalar berish uchun emas, balki faqat. Ularning aksariyati do'konida bir tarixga ega. Albatta, suhbatlar va makri dizayn Arcanum yoki Planescape bilan taqqoslash mumkin emas, lekin ular bu o'yinda harakatlantiruvchi kuchi va manzarali elementlar emas bo'ladi. Ular, qahramon xatti-harakatlarini tushuntirib qiziqarli emas, balki muntazam qilish "kesish" HAYVONLAR jarayonini buzib uchun mo'ljallangan. Klassik izometrik ishtirok üstlenme Diablo 3 ruhida uzoqda bo'lsa-da, bu o'yin hali janrida eng yaxshi biridir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.unansea.com. Theme powered by WordPress.