KompyuterlarKomputer o'yinlari

RPG janri (o'yin). RPG nima?

RPG-o'yin - bu nima? Bu qo'lda tankga qarshi qo'l bombasi haqida emas, balki sanoatda etakchi o'rinlardan birini egallagan kompyuter o'yinlarining janri haqida.

Ajablanarli xususiyatlar

Qisqartma, Rol Play Game yoki Rol Playing Game ni aks ettiradi. Ushbu turdagi ijodlar sidqidil suhbatlar, harakat erkinligi va boy o'yin dunyosi bilan tavsiflanadi.

Ammo, odatda, tashrifnoma kartasi - belgi muvozanatli yurishi uchun mavjud xususiyatlar o'rtasida taqsimlash kerak bo'lgan mahorat nuqtalari.

Qoida tariqasida, bunday ko'rsatkichlar majmuasi kuch-quvvat, qobiliyat, qurol-aslahalar, sehr va razvedka o'xshash.

Lekin bu to'liq tavsif emas. Kompyuterda RPG-o'yinlar ba'zi qiziqarli hikoyalar bilan ajralib turadi. Aktyor, o'yinning murakkab burilishlari va o'girilgilaridan kelib chiqadigan belgini olib borishi, teriga kichik bir hayot kechirish - bosh rolni bajarishi va bosh qahramonning his qilishi kerakligini his etishi kerak. Bu janrning zamonaviy o'yinlar.

Gameplay va RPGlar

RPG nima va qo'shimcha aksessuani qanday aniqlash mumkin? Javob oddiy: odatda, o'yinchi bitta yoki bir nechta belgilarni nazorat qiladi. Agar bu ajnabiy bo'lsa, unda, odatda, zamonaviy o'yinlarda jamoaning har bir a'zosi asosiy belgi uchun o'z vazifasini bajaradi.

Gameplayning o'zi keng miqyosdagi sarguzashtlar zanjiri: bu asosiy hikoya va yon qo'shiqlar. Birinchisi o'yinning asosiy uchastkasiga ta'sir qiladi, ikkinchisi qahramonga yordam beradigan shaxslarni kashf etishga yordam beradi, voqealar yuzaga kelgan dunyoning tarixini tasvirlaydi, o'yinchi jarayonga chuqurroq kiradi.

Tadqiqotlar va o'zaro ta'sir

Kompyuterlarda RPG o'yinlari, shuningdek, tadqiqotlarni o'tkazish, voqealarni yanada rivojlantirishga yordam beradigan zarur narsalarni topish uchun butun dunyo bo'ylab safar qilish imkoniyati bilan tavsiflanadi.

Asosiy xarakter muvaffaqiyatli muhit bilan ta'sir o'tkazmoqda: u muhri ob'ektlarni ishlatadi, maxfiy eshiklarni ochish uchun qo'llarni faollashtiradi. Bu odatiy "atıcı" haqida emas, u erda o'yinchi faqat dushmanlarni o'ngga va chapga uradi.

RPG janridagi o'yin dunyo tuzoq, tabiat hodisalari, dushman dushmanlari shaklida bo'lgan belgilarga va shuningdek, boshlang'ich belgilaridan yopilgan joylarning mavjudligiga ta'sir qiladi. Ma'lumki, siz u erga faqat muayyan harakatlar, ishlarni bajarganingizdan so'nggina erishishingiz mumkin yoki umuman emas.

Ariza

Muhim xususiyat - bu uchastkaning betarafligi: hodisalarning keyingi rivojlanishi o'z yo'lini tanlashga bog'liq. Agar shartnoma asosida bepul RPG o'yinlarini kompyuterda to'lovni faqatgina CD ni sotib olish uchun amalga oshirilgan kompyuterda ko'rib chiqsak, unda biz uchastkaning murakkab burilishlari bilan ajralib turmaganligini aytishimiz mumkin.

NOX tipidagi urg'ochi uchinchi shaxs ko'rinishidagi klassik PRG edi, u erda asosiy yovuz odamni tashlab, jazoladi, so'ngra so'nggi klipni tomosha qilib, uni unutadi.

Texnologiyani rivojlantirish bilan birga, kompyuter o'yinlari turlari ham o'zgargan. BioWare kompaniyasidan Mass Effect va Dragon Age kabi mashhur asarlarni esga olish uchun etarli darajada kichik bir noqonuniy voqeaning butun zanjiri qanday namoyon bo'lishiga misol keltiring. Bundan tashqari, sotib olinadigan qo'shimcha pulli kontent ham mavjud.

Zamonaviy RPG o'yini nima? Umuman olganda, qanday asar? Bu o'yinlar va javob sifatida xizmat qilishi mumkin. Ularda o'yinchi vijdon bilan bitim tuzishga, murakkab qarorlarni qabul qilishga, provokatsion muloqotlarni chin ko'ngildan tanlashga javob beradi. Har bir qadam inobatga olinmaydigan oqibatlarga olib keladi, qarorlar jamoa a'zolarining bosh rolini bajarishiga ta'sir qilishi mumkin va yakunlar o'yindagi barcha harakatlarga bog'liq.

Zaiflashlar uchun uyqu!

Onlayn RPG-o'yinlar haqida eslab qolsak, biz Blizzard kompaniyasidan World of Warcraft ni darhol tanishtiramiz. Sirli jonzotlar bilan to'ldirilgan va juda ko'p o'yin maydonchalari bilan to'lib toshgan dahshatli buyuk dunyo bilan loyiha uzoq vaqt davomida diqqatga sazovor. Ko'pchilik odamlar bu ajoyib joyda "yo'qotish" uchun ko'p yillar davomida o'ynamoqda.

O'yinning mohiyati murakkab emas: qiyin murabbiylarni engish uchun, dunyoning boshqa shaharlaridan yoki dunyoning boshqa davlatlaridan kelgan futbolchilar bilan jangga qo'shilish, shuningdek, belgi rivojiga hissa qo'shadigan qiziqarli narsalarni qidirish joylarini o'rganish.

Sinflar

Qoida tariqasida, RPG o'yinlar onlayn va oflaynda quyidagi o'yin sinflari mavjudligi bilan tavsiflanadi: jangchi, sehrgar va kamonchi. Bunday o'yin turlarining mavjudligi janrning klassikidir. Ilgari rivojlangan loyihalar (masalan, Dragon Age-da) aralash sinflar mavjudligini anglatadi: masalan, yaqin jangda jang qilish va oddiy iboralarni qo'llaydigan jangovar sehrgar.

Ko'p yo'llar

Jang maydonidagi xatti-harakatlarning tabiati boshqacha. Kuchli zirhli belgi odatda "tiner" jamoa a'zolarini himoya qilish uchun olovga sabab bo'ladi. Ushbu o'yinchini o'yin arbobi "tank" deb nomlanadi.

Boshqa turdagi - "damager" (zararning so'zidan), bu esa katta zararga olib kelishi mumkin. Odatda zaif zirh bor, chunki u "tank" ning orqasida va raqiblarni yo'q qilish bilan shug'ullanadi.

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». Hammasi bilan birga yuqorida sanab o'tilgan ikkala muammoni hal qiladigan ba'zi sehrgarlar ham "to'pponcha" ga hujumni kuchaytirishi yoki "tank" da qurol-aslaha ortishi mumkin. Bunday o'yinchi "bufer" deb ataladi.

Shuningdek, "dushmanlar" ham bor - ular dushman sehrgarining qo'llagan qo'shtirnoqni otishdan iborat bo'lgan guruhdagi o'yinchilar.

RPG janridagi har qanday zamonaviy o'yinning umumiy tamoyillari.

Janrning tasnifi

Deyarli har qanday o'yinni ishlab chiqaruvchining cho'chqachilik bankida erkin RPG-o'yini bo'ladi. Bu maxsus janr qanday tug'ilishga olib kelishi mumkin? Javob oddiy: ijod erkinligi.

O'yin sohasidagi tajribalar RPGning janrini ishonchli tarzda tasniflash mumkinligiga olib keldi:

  • RPG-hikoya - qo'pol gapiradigan narsa, qahramoni oddiy sharoitda joylashadi va o'yinchi unga kutilmagan ishlarni bajarib, daryo bo'yida suzib yuradi. Va oxirida - qiziq bir tugatish. Masalan, Dragon Age va Mass Effect trilogiyasi.
  • RPG qumloqi - qahramon qahramon, buyuk butun dunyoda qalbni quvontiradigan har qanday narsani qila oladi. Odatda, o'yinda bir-birlari bilan bog'liq bo'lmagan izlanishlar zanjiri juda ko'p. Bunday nasl o'tishi uchun deyarli "cheksiz" deb hisoblanadi. Misol: Olingan kitoblar V: Skyrim.
  • RPG-sweep - boshqa aytganda, o'yinchi joylarning ommalari atrofida harakat qiladi, abadiyatsiz hayvonlarning halokatini o'ldiradi, har qanday vazifani bajaradi, narsalarni yig'adi va boshqa joydan boshqa joyga ko'chadi. Misollar: Diablo, Dungeon Siege seriyali.

Action-RPG

Bundan tashqari, ushbu g'ayritabiiy mahsulotni ishlab chiquvchilarni sinab ko'rish kerak. Xususiyatlarga ko'ra, o'yindagi jang faol rejimda. Ya'ni, urushning natijasi nafaqat belgi, qurol, qurol-yarog 'belgilariga, balki monitorda o'ynagan o'yinchi reaktsiyasining tezligiga bog'liq. Misol uchun, janglarda siz o'qlarni chiqarib tashlashingiz kerak, joyni o'zgartirishingiz kerak (raketa hujumi pozitsiyaga zarba berishi mumkin), doimo ko'chiriladi, o'q uziladi va sog'lig'ini to'ldirish uchun yashirish kerak.

Raqibni "slasher" bilan chalkashtirmang, chunki harakatda RPG-ning diqqat-e'tiborini suhbatlar va hikoyani rivojlantirishga qaratadi. Eng yorqin misollar "The Witcher" va Gothic seriyasidir. Xuddi shu janrga yuqorida qayd etilgan "Mass Effect" trilogiyasi va "Bethesda" kompaniyasining "The Elder Scrolls" seriyasining moyilligi sabab bo'lishi mumkin.

Xulosa

Harakatlanishlar davom etmaydi. Har yili bir necha haftalar yoki hatto oylar davomida uxlashni to'xtatadigan o'yinchilarning aql-idrokiga zich joylashgan yangi o'yinlar mavjud. Ammo, faqatgina, qiziqarli o'yin bo'lib o'tganday, oldingi holatdan tashqariga chiqadigan yangi narsa edi.

Agar kompaniyadan oldin bir-biridan g'oyalarni o'g'irlashga urinib ko'rsak, boshqa birining nusxasi bo'lgan o'yinni ishlab chiqishga urinib ko'rsangiz (hozirgina o'zingizning biror narsangizni qo'shishingiz mumkin), endi dunyoning etakchi ishlab chiqaruvchilari o'zlarini to'liq o'zlashtirdilar va o'zlarini yaxshi bilishdi.

Birinchidan, "Bioware", "Bethesda" va "The Witcher" o'yinlarining qator o'yinchilariga ma'lum bo'lgan "CD Projekt RED" xususiy polshalik kompaniyasi kabi xushyorlik mavjud.

Dragon Age: Origins "Igromania" jurnali tomonidan eng yaxshi o'yinlardan biri deb tan olingan, ammo keyinchalik Skyrim, keyinroq - Fallout kabi "titanlar" chiqdi va "Ajdaho asri" ni bosdi. Lekin BioWare tezda Dragon Age: Inquisition'yi ozod tashabbusni qaytardi.

Shunday qilib, turli xil ishlab chiquvchilarning bu oqimlari, eshiklar yopiq bo'lgunga qadar, chiqib ketishga urinib, tezroq poyezdda yo'lovchilar kabi, yo'lovchilarga o'xshab ketmoqda. Bir o'yin ikkinchisini ham mashhurlik, ham tizim talablari nuqtai nazaridan «itaradi». Yangi texnologiyalar o'yin tizimining o'zini qoplashi va tizimning yuqori ko'rsatkichlarini talab qiladi.

Chunki u o'yinning narxini ham, o'yinchilarning tizim talablariga to'liq javob beradigan yangi o'yin uskunalari uchun pulni tejashga bo'lgan ehtiyojini oshiradi.

Odatda rasmiy veb-saytlarda va o'yin nashrlarida tizim talablarining ikki turi mavjud: minimal va tavsiya etilgan. "Minimal" grafiklar yanada yomonlashishi aniq, o'yin biroz sekinlashadi, lekin umuman olganda, jarayon juda chidamli o'tadi. Kuchli kompyuterlarning egalari maxsus baxtli kishilardir - ular o'zlarining sevimli o'yinlarini maksimal darajada sozlashlari mumkin.

Natijada, faqatgina bitta yo'l bor: yangi kompyuterda pulni tejash, yangilikning taassurotini buzmaslik uchun.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.unansea.com. Theme powered by WordPress.