KompyuterlarKomputer o'yinlari

Escape Story: eng qiyin darajasini o'tib

Biz loyiha Escape Story uchun vaqt bag'ishlashga qaror qildik Bugun, bu o'yin o'tish quyida muhokama batafsil bo'ladi. Boshqa ko'p qiyinchilik holda bartaraf etilishi mumkin, chunki, biz, kelgusi sarguzasht eng qiyin bosqichlarini ta'riflash.

Escape Story: 13 darajada o'tish

Biz eshikni urdi va supurgi va bir dumaloq ob'ektini olib. Biz yulduzlar qarash va belgilar uchini eslayman. Oy (yuqori), ilon (chap), par (o'ng). ustun barcha bu belgilarni kiriting. yulduz Hit va kunduz qilish. ochiq eshik ichida qarang. naycha va teleskop Scarab oling. Keyingi muhim bosqich o'tish. circular ob'ektini va trubka kombinati. Biz ustunlar orasidagi markazida kulrang maydonida qo'ydi. qorong'uda uch belgilar maslahat eslab. Biz o'ng ustun va joy belgilari o'girib: bir to'lqinli chiziq yuqorisidagi, qalam, o'ng Loop qoldirgan. Quyosh tozalamoq uchun suring. Keyingi, o'ngdagi suvda bir supurgi o'simliklar foydalaning. markazida qaytib davra ob'ektini borib va yana uch belgilar bir maslahat eslayman: to'lqinli chiziq, qo'l halqa. Endi biz, o'ng ustun borish va quyosh bosing. Biz yulduzi bosing, chap tomonda shu ob'ektga qayting. Keyingi, biz bir teleskop foydalanish, shuning uchun oy qarash. oldingi yilga nisbatan maslahat va eslab. ustun ustiga bosing va chap zanjir bosing. So'ngra o'ng va quyoshni tugmasini bosing. Biz devorga o'girib to'g'ri maydonlarida bosing.

14 bosqichi

Endi 14 darajada vaqtincha o'yin Escape Story ko'rib. o'ng ustunlar toshni va chap g'isht uyumi bir g'isht olib Scarab qatnashdi. Keyingi, bir kvadrat shaklida bir ramka-ni tanlang. eshik va nayza haykali yonida qilich oshirish. Escape Story Pass kvadrat ramka bilan apelsin matoning yanada unifikatsiya beradi va bayroqqa qilich foydalaning. xonada markazida maydonida bir nayza Qo'llash. Bir marta g'isht ichida joylashtirilgan. ochish uchun yana nayzasini foydalanish. Ular qora bo'lib Keyin jumboq barcha kvadratchalar bosing. Biz jumboq yig'ilgan loyga qutisi qo'yish va toshni olib. Ikkinchi o'xshash element ham bizga foydali bo'ladi. Biz eshik o'ng stol qarash. Eslatma: teskari U eshik oldida chap davra plastinka ustida irodasini ko'ra, 10. Biz stol har bir yarmida belgilari miqdorini ko'rib. Keyingi, stol o'rnatilgan element 8 o'ng tomonida 15 olish uchun har qanday ikki raqamlar o'ng tomonda tosh qo'yish.

15 darajada siri

Endi Story o'lim darajasini 15 Qochish kerak bo'ladi. Secret darajasiga borish uchun, siz (bu siz barcha 15 scarabs ega deb faraz qilinadi), o'ngdagi eshik bosing mumkin. bir pick oling, va keyingi T xonaning markazida, g'ildirakni olib. Biz qutisiga uni qo'yish va uni ochish. jumboq parcha olib. Chapdagi jumboq qo'ydi va to'plash.

Keyingi o'ng jumboq davolash. Biz, yalagandek bir guruh olib qaytib kelib, chap xonaga borib, old xonaga o'ting. qavatda yoritilish trubaning bir qismini ochish uchun qazishni foydalaning. Chapdagi mashinada vatkaların Overtighten. Asosiy xonaning markazida uchida ko'rsatilgan belgi T shaklida atrofida ko'k chiziqlar shakllantirish va tugmasini bosing. Bino bir xil shakl oldida xaqida T atrofida liniyalari qiling va, shuningdek, shu ob'ektga bosing.

Endi biz orqaga asosiy xonasiga borib, xona o'rtasida tegishli elementi joylashtirish. old xonaga o'ting. , Baza huquqida uyasiga ikkinchi shaklga qo'ying ko'k idishni ko'tarib. Biz xona o'rtasida bir doira qo'ydi va chiqib yuqoriga ko'tarilishni. Shunday qilib o'tish Escape Story o'yinni yakunlaydi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.unansea.com. Theme powered by WordPress.