Qiziqadigan narsaStol o'yinlari

Qaysi mamlakat - shaxmat vatani?

Shaxmat ko'p asrlar oldin kashf qilingan, va hali ham aniq, ularni ixtiro kim ma'lum emas. Tufayli, bu o'yin yuzaga cheklash uchun afsonalarda ko'p sotib oldi.

shaxmat vatani qaysi mamlakat? Afsonaga ko'ra, o'yin Hindistonda uning kelib ega.

shaxmat tarixi

Hindiston - shaxmat vatani. Ular birinchi asrida paydo deb hisoblanadi. Keyinchalik shaxmat, dunyoning turli burchaklariga olib, va har bir millat o'z narsa qo'shdi: o'yin, raqamlar shakliga nomini o'zgartirish, lekin qoidalari bir xil qoladi - Checkmate.

Shaxmat tarixchilar o'yin to'ldiruvchi va bir xil vaqtda uni o'zgartirishga bir shaxs va turli odamlar katta jamoasi bilan kelmaydi ishonch hosil bo'ladi. - bir mamlakat shaxmat vatani Hindiston: fikrlar olimlar faqat bitta mavzuda qo'shilaman.

Biroq, shaxmat hind kelib butunlay isbotladi, deb ishonmayman ba'zi Xitoy tarixchilar, bor. Ular o'yin Xitoydan kelgan qo'llab-quvvatlash uchun dalil izlayotgan.

shaxmat vatani nima? Dalillar o'yin, hech Hindiston kelib chiqishi rad, lekin Xitoy adabiyotida unga birinchi so'z 8 asrida faqat qarang. Bu faqat shaxmat, deb tug'ilgan joyi tasdiqlaydi - Hindiston.

shaxmat kelib afsonalari juda qiziqarli va g'aroyib bo'lgan, ulardan ba'zi qarash.

Woof va aka-uka Talhand

ming bir haqidagi yil oldin doston yozgan Fors shoiri buyuk ma'rifatchilar Firdavsiy, topilgan afsonaga bayoni.

Bir hind Shohligida bir malika va uning ikki o'g'li va egizak Woof Talhand yashagan. Bu hukm o'z vaqti keldi, lekin onasi yolg'iz o'g'il sevgan kabi shoh qo'yish kimga qaror olmadi. So'ngra knyazlar g'olib va hokim bo'lib kurash tashkil qaror qildi. Battlefield dengiz tomonidan tanlangan va uning Handaq bilan o'ralgan. chekina joyim edi, bunday shart-sharoitlar yaratish.

Turnirning holati bir-biriga o'ldirish uchun, va dushman lashkarini yo'q edi. urush o'lim Talhand, natijada boshladi.

O'g'lining o'limi ta'lim keyin, malika umidsizlikka tushib. Gava uning birodarini o'ldirishni aybladi keldi. Biroq, uning o'zi charchog'i vafot etgan birodariga moddiy zarar yo'q, dedilar.

Malika kurash sodir qanday batafsil tasvirlab so'radi. Woof birga uning atrofidagi odamlar bilan jang maydonini qayta qaror qildi. Buning uchun, taxta olib, bir qafas belgilangan va Urushqoq tasvirlangan uning sopol haykalchalarini qo'ydi. Qarama-qarshi kuchlar qarama-qarshi tomondan joylashtirilgan va yana piyoda, otliq va piyoda satrlarni joylashtirildi. fil, tuya, ot, va qushlar rukh ikki arboblari tomonidan ta'qib, uning bosh yordamchisi - o'rtada o'rta qatordagi Keyingi Prince, turdi. turli raqamlarni Ko'chib o'tishda, shahzoda jang bo'lib o'tdi qanday onasini ko'rsatdi.

Shunday qilib, u qadimiy ekanligini ochiq-oydin bo'lgan shaxmat taxtasi 100 hujayralarni edi, va u uch chiziqlar turib kuni shakllantiradi.

shaxmat va don haqida eng mashhur afsona

Bu afsona Brahmin shoh aldagan, shaxmat o'yini ixtiro qanday aytadi.

Bir kuni Hindistonda yashaydi Brahmin, shaxmat ixtiro va u juda yoqdi hukmron shohi, ularni ijro etish uchun qanday namoyish etdi. Buning uchun Shoh har istagini amalga oshirish uchun qaror qabul qildi. So'ngra Brahmin ta'kidladi bilan, ko'p so'ramayman, don so'radi. birinchi hujayra ikki marta har bir keyingi hujayra, uchinchi, to'rtinchi va sakkiz oldingi hujayraning don sonini bir don, sekundiga ikki, to'rt qo'yish faqat zarur.

shoh rozi, lekin u va'dasini bajarish uchun boshlagan, uning shohligi don ustida, va boshqaruvining oxirigacha hujayralari ko'p hali bor edi. Shunday qilib, biz shoh aldagan ta'na.

o'yin chaturanga

shaxmat yurti sifatida - Hindiston, zamonaviy shaxmat o'yin avlod o'yin chaturanga hisoblanadi. piyoda, otliq, fil, jang aravasi: nomi to'rt komponentlarini borligini anglatadi. O'yin to'rt bo'lishi kerak. 64 kvadratchalar, iborat kengashi 4 qismga bo'lingan va ularning har biri qo'yish: 4 piyoda bir fil bir ko'rsatkichni, bir ot, bir qal'a va bir podshoh. maqsadi - mag'lub va dushman yo'q qilish. Asarda, to'piq yordamida buni otib va harakat qilish.

Hindiston Chaturanga boshqa sharqiy mamlakatlarga yumishni va vaqt davomida rivojlandi. Qo'shinlar birlashtirildi va ikki shohni qabul har biri ikki jamoa tashkil etdi. Keyin podshoh bir maslahatchisi o'rniga. ko'rsatkich foydalanish holda o'zlari boshladi borib , yuza, shoh faqat kengashi atrofida uning harakatini blokirovka qilish, o'ldirish mumkin emas.

konvertatsiya raqamlar

, Afsonaga ko'ra, mavjud bo'lgan roc oxir-oqibat bir qayiqda aylantirildi. Bu Islom jonzotlarni tasvirlarni qilinishini oldini tufayli aslida iborat. to'rtburchak yuqorisida oddiy kichik yorliqlari olish: Shuning uchun, Arab davlatlari Rukh qush shaxmat ko'rinishi o'zgardi, u qanotlarini kesib. Bu qush o'zgartirish qal'a ichida sodir bo'lgan.

Shunday qilib, o'yin kelib chiqishi ko'p afsonalar va ertaklarda bilan qoplangan, faqat bir narsa, aniq shaxmat tug'ilgan deb - Hindiston.

qadimda paydo, o'yin butun dunyo bo'ylab mashhurlik sazovor bo'ldi. harbiy, u aqliy rag'batlantiruvchi aylandi va shu bilan birga, xotira, mantiq, e'tibor rivojlantirish muayyan qat'iyat talab qiladi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.unansea.com. Theme powered by WordPress.